一、 首先來看看感光材料
一般市場上的感光材料可以分為:CCD(電荷耦合)和CMOS(金屬氧化物)兩種。前一種的優(yōu)點(diǎn)是成像像素高,清晰度高,色彩還原系數(shù)高,經(jīng)常應(yīng)用在高檔次數(shù)碼攝像機(jī)、數(shù)碼照相機(jī)中,缺點(diǎn)是價(jià)格比較昂貴,耗功較大。后者缺點(diǎn)正好和前者互普,價(jià)格相對低廉,耗功也較小,但是,在成像方面要差一些。如果你是需要效果好點(diǎn)的話,那么你就選購CCD元件的,但是你需要的¥就多一點(diǎn)了!
二、 像素也是一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)
現(xiàn)在市面上主流產(chǎn)品像素一般在35萬左右,早些時(shí)候也出了一些10萬左右像素的產(chǎn)品,由于技術(shù)含量相對較低效果不是很好,不久就退出歷史舞臺(tái)了。這個(gè)時(shí)候也許有人會(huì)問,那是不是像素越高越好呢?從一般角度說是的。但是從另一個(gè)方面來看也就不是那么了,對于同一個(gè)畫面來說,像素高的產(chǎn)品他的解析圖象能力就更高,呵呵,那么你所需要的存儲(chǔ)器的容量就要很大了。不然……我還是建議如果你選購的時(shí)候還是選購市面上比較主流的產(chǎn)品。畢竟將來如果出問題了保修也比較好。
三、 分辨率是大家談的比較多的問題
我想我沒有必要到這里說分辨率這個(gè)東東了,大家最熟悉的應(yīng)該就是:
A:你的顯示器什么什么品牌的。分辨率可以上到多高,刷新率呢?
B:呵呵,還好了,我產(chǎn)用在1024*768 ,設(shè)計(jì)的時(shí)候就用在1280*1024。玩游戲一般就800*600了。
但是攝像頭的分辨率可不完全等同于顯示器,切切的說,攝像頭分辨率就是攝像頭解析圖象的能力?,F(xiàn)在市面上較多的CMOS的一般在640*480,有是也會(huì)在800*600。但是如果是CCD的一般還要高些。
四、 是攝像頭,當(dāng)然也要比較攝像的效果
攝像頭的視頻捕獲能力是用戶最關(guān)心的了,目前電腦攝像頭所能夠捕捉都是通過軟件來實(shí)現(xiàn)的,因此對電腦要求比較高,一般情況下640*480他的速度可以到達(dá)30幀/S,但當(dāng)分辨率在320*240的狀態(tài)下,速度稍微一快點(diǎn)。因而,自己在選購是,可以按照自己的作用選擇一個(gè)合適自己的。
五、 鏡頭是一個(gè)大問題
估計(jì)這么東東很多用戶在購買的時(shí)候會(huì)忽視掉,但這卻是攝像頭對光線的最重要部位。光圈的大小、鏡頭可調(diào)焦的范圍等等。一般按照材料分主要有3中,有玻璃鏡片;朔膠鏡片和化合物的,這里最好的要算是玻璃的,他的通光系數(shù)大,一般好的鏡頭他的通光口徑也會(huì)做的較大,在光線不是很好的時(shí)候也可以得到交好的效果,但是價(jià)格要高點(diǎn)(一分錢一分貨)。朔膠的通光要差點(diǎn),但是價(jià)格便宜,就這點(diǎn)也得到了一些中低端用戶的認(rèn)可?;衔锏氖忻嫔喜皇呛芏?,這里就不做詳細(xì)介紹了。
六、 其他數(shù)據(jù)
雖然說,現(xiàn)在的應(yīng)用程序比較多,自己也比較好找,但是一個(gè)名牌產(chǎn)品,他里面的東西都很到位,通常會(huì)有拍照、攝像、影像文件管理、設(shè)置,有的攝像頭帶有MIR功能,那么軟件方面還需要有音頻方面的設(shè)置。
再來看看接口方面,以前的攝像頭都是采用并口,但是隨著技術(shù)的進(jìn)步,慢慢的被USB的接口給取代了,這里千萬提醒你一點(diǎn),不要為了一點(diǎn)小利(¥)而放棄了USB接口的產(chǎn)品。畢竟并口快退出歷史舞臺(tái)了。
寫在最后,以上和大家說了這么多,現(xiàn)在給大家推薦幾個(gè)比較好的品牌,據(jù)本人調(diào)查的一些相關(guān)數(shù)據(jù),主要有這么三大廠商的產(chǎn)品比較好:羅技QuickcamPro 3000、奧美嘉黃金眼2代、和網(wǎng)眼攝像頭。如有需要的朋友可以到電腦城去看看,如果有朋友發(fā)現(xiàn)其他的好東東不要忘記